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jueves, 12 de enero de 2012
lunes, 15 de agosto de 2011
matea calculator
Los más pequeños y pequeñas pueden repasar (si disponen de ordenador y conexión a Internet) todo lo aprendido sobre matemáticas en el cole pero, de una forma divertida y original.
Una robot llamada Matea Calculator va guiando a los niños y niñas por distintos juegos matemáticos: cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.
Puedes elegir la edad: 3, 4 y 5 años.
Debo recordar que esta aplicación web está pensada también para niños con necesidades educativas especificas.
Esta aplicación es el fruto de un buen trabajo realizado por Mª del Carmen García Romero, Telesforo Guerra Moreno y Mª Paz Sánchez Ruiz del C.E.I.P Juan Vázquez de Badajoz, autores de “Matea Calculator” la cual fue subvencionada por la Junta de Extremadura en el 2009.
Deseo que lo paséis bien con MATEA.
Una robot llamada Matea Calculator va guiando a los niños y niñas por distintos juegos matemáticos: cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.
Puedes elegir la edad: 3, 4 y 5 años.
Debo recordar que esta aplicación web está pensada también para niños con necesidades educativas especificas.
Esta aplicación es el fruto de un buen trabajo realizado por Mª del Carmen García Romero, Telesforo Guerra Moreno y Mª Paz Sánchez Ruiz del C.E.I.P Juan Vázquez de Badajoz, autores de “Matea Calculator” la cual fue subvencionada por la Junta de Extremadura en el 2009.
Deseo que lo paséis bien con MATEA.
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
jueves, 17 de marzo de 2011
Proyecto Aprender.

El Proyecto de Necesidades Educativas Especiales (PROYECTO APRENDER) va dirigido a alumnos/as con dificultades de aprendizaje, cualquiera que sea su causa u origen.
miércoles, 4 de agosto de 2010
ANTES Y DESPUÉS

ANTES Y DESPUÉS, secuencia didáctica del proyecto agrega dirigida a EDUCACIÓN INFANTIL aunque también puede trabajarse en Educación Especial. Los apartados que se trabajan son:
- señalamos antes y después
- identificamos antes y después
- antes y después de comer debemos asearnos
- ¿cómo deben estar los juguetes antes y después de jugar?
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
EL JUEGO DE LAS EMOCIONES (Infantil y NEE)
EL JUEGO DE LAS EMOCIONES, juego online de la web HELPKIDZLEARN, donde podemos trabajar la expresión de las emociones con niños de NEE, principalmente con autistas. El juego consiste en elegir un personaje al cuál le podemos asignar la emoción que queramos. Podemos plantearnos que lo identifiquen con los pictogramas, que lo imiten, etc. También resulta interesante para trabajar con alumnos/as de Infantil.
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
EL CARACOL SERAFÍN (3 a 6 años y Ed. Espec.)

EL CARACOL SERAFÍN, juego multimedia online dirigido a niños y niñas con CEGUERA O DEFICIENCIA VISUAL por la ONCE. También es muy apropiado para INFANTIL Y PRIMER CICLO DE PRIMARIA. Se basa en un cuento interactivo con 4 capítulos y 17 juegos.
Su uso más que para PDI está dirigido a ser usado con el ordenador a través del teclado, aunque algunas actividades se pueden hacer de forma más colaborativa (en la PDI).
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
BUHO BOO (bebés hasta Infantil)

BUHO BOO, se un juego online para los más pequeños. Podemos encontrar desde animales hasta sonidos y dibujos que atraen a los más pequeños. Hay tres modos de juego:
- Pulsando cualquier botón del teclado
- Moviendo el ratón
- Haciendo clic, arrastrando objetos
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
APRENDE CONCEPTOS CON MARÍA Y TATO
APRENDE CONCEPTOS CON MARÍA Y TATO, es una unidad didáctica interactiva dirigida a EDUCACIÓN INFANTIL, donde se pueden trabajar aspectos básicos como Abierto-Cerrado, Delante-Detrás, Encima-Debajo, Dentro-Fuera, Muchas-Pocas,... . También puede ser trabajada con alumnos/as de Educación Especial, pero teniendo en cuenta que deben reconocer las palabras para poder realizar las actividades.
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
EL CUERPO HUMANO
La Junta de Extremadura nos ofrece una página con contenidos digitales donde podemos encontrar diversidad de recursos para Educació Especial. Se puede trabajar (lateralidad, comprensión, discriminación y asociación visual y auditiva, los sentidos, cuerpo humano, salud, días de la semana, fonemas, alimentación, entorno y familia, etc.). Pinchar AQUÍ para acceder a los recursos.Para ver una muestra pinchar en la imagen (cuerpo humano)
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DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
XANDRE, el elefante sin sombra

Los cuentos de Xandre es una web que ofrece y ofrecerá cuentos interactivos para trabajar la comprensión lectora, pero que pone especial énfasis en ofrecer diferentes formas de comunicación, de tal manera que fomente y se haga más real la integración de los alumnos con N.E.E. en el aula.
Están dirigidos para alumnos de 3 a 8 años y se basan en texto, audio, lenguaje de signos y sistema braile. En la imagen podéis acceder al primer cuento que nos ofrecen.
AQUÍ tenéis el LINK para acceder a la web.
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CUENTOS,
DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
miércoles, 21 de julio de 2010
miércoles, 7 de abril de 2010
martes, 4 de agosto de 2009
Español para las primeras edades.

Ideado para niños/as que aprenden español como segunda lengua, también resulta muy interesante como refuerzo en dificultades de lectoescritura y consolidar el aprendizaje del ratón
Combina el aspecto educativo con el lúdico, y tiene una primera fase de aprendizaje y una segunda de evaluación. Español para las primeras edades
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1º CICLO - LENGUA,
APOYO IDIOMÁTICO,
DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
viernes, 17 de julio de 2009
jueves, 16 de octubre de 2008
La frase y yo.

Para paliar las dificultades en la lectoescritura de aquellos alumnos de Educación Infantil, o de aquellos que pueden tener dificultades en el lenguaje, se ha elaborado esta unidad en formato de página Web, donde en todo momento se les guía sonoramente.
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1º CICLO - LENGUA,
DIFICULTADES DE APRENDIZAJE,
INFANTIL
miércoles, 1 de octubre de 2008

De 4 a 7 diferencias (454 KB): Un juego para desarrollar la atención, localizando las diferencias que existen entre dos ilustraciones. El juego presenta 4 pantallas de creciente dificultad.
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